Du lebst nicht immer


In diesem Devlog zeige ich euch die weiteren Schritte, die ich ich damals gemacht habe.

Ich fügte Herzen inkl. eine Herzanimation hinzu, die weniger werden, wenn man den Gegner (damals noch als Test ein grüner Block) berührt.

Außerdem war damals die Kamera viel "smoother" als davor.


LG: Junder aka. Jannik